Osmo dětská interaktivní hra Tangram (2019)

Podrobnosti
OSMO – TANGRAM – logické kreativní učení
OSMO je interaktivní nástroj pro rozvíjení širokého spektra znalostí dětí za pomoci moderních technologií a rozšířené reality. Principem her je učení dětí a jich rozvoj v různých oblastech jako jsou: slovní zásoba a čtení, matematika a čísla, kritické myšlení a řešení problémů, kreativita a představivost. Osmo je skvělé pro osvojování si cizího jazyka zábavnou a hravou formou. Dětské figurky nebo malovánky s Osmem doslova ožijí.
Osmo (Tangible Play Inc.) bylo založeno bývalými zaměstnanci Googlu, kteří chtěli vyvinout něco, díky čemu by jejich děti využívali technologie na aktivní rozvoj, a ne jenom pro pasivní konzumaci digitálního obsahu. Osmo se nyní také používá ve více než 30.000 školách po celém světě.
VIDEO :
Jak OSMO funguje?
Osmo funguje na principu rozšířené reality. Váš iPad zasunete do stojanu a na horní část se připevní reflektor pro snímání. Po zvolení hry nebo předmětu učení se zobrazí na iPadu informace o tom, co je potřeba udělat, postavit nebo nakreslit v závislosti na vybrané hře.
Co OSMO rozvíjí?
Osmo má základ rozvoje ve vizuální dovednosti a rozvíjí schopnosti dětí jako jsou: řešení problémů a hádanek, matematika, sčítání, počítání, odčítání, násobení, zeměpis, mořská biologie, kreslení rukou, jemná motorika, poslechové dovednosti, čtení, osvojení si fyziky a zdokonalení pravopisu a slovní zásoby. Osmo vidí a reaguje na každý pohyb v reálném životě. Zaměřeno na děti a lásku k učení.
V této sadě Osmo TANGRAM se děti učí
Uspořádávání dílků skládačky tak, aby odpovídaly tvarům na obrazovce, a vyřešení více než 100 návrhů/hádanek, rozvíjí kreativitu schopnost vizuálního řešení problémů (Tangram). Vytvořte jedinečné profily pro každé dítě. Čím více budete hrát, tím více se budou otevírat další hádanky.
Řešení problému a logické myšlení
Naslouchání, vizuální myšlení, kritické myšlení, řešení problémů, hlavolamy, kreativní řešení problémů a jemná motorika.
VĚK A SCHOPNOSTI
Určeno pro děti ve věku 6–10 let. Některé děti zvládají hry již ve 4 letech. Hry jsou určeny pro začátečníky až pokročilé. Osmo umožňuje pokračování v učení díky pokročilejším hrám. Zvuková a vizuální zpětná vazba v reálném čase umožňuje dětem učit se experimentováním v prostředí bez stresu.
OBSAH BALENÍ
- Barevné geometrické dílky Tangram
- 1 Hra – Tangram
- *iPad není součástí balení
- **Osmo základna a reflektor pro iPad není součástí balení
Všechny iPady kromě generace 1, 2, 3. Reflektor pro iPad 2021 požadovaný pro: iPad Air 4, iPad Pro 11“ a iPad Pro 12,9“. Minimální požadovaná verze iOS je iOS 10. Aktivní WiFi není potřebná pro hraní her.
Technické parametry
- Druh hračky: Stavebnice